娄底市娄星区老市政广场景观改造设计

2021-09-11 14:52:18郭苗林燕
魅力中国 2021年23期
关键词:娄底市流线小路

郭苗 林燕

(湖南人文科技学院,湖南 娄底 417000)

引言

城市广场景观是城市生活文化的代表,也是人们的精神层面的一种表现,是人们对于城市广场景观环境和公共生活的精神需求;而改造是在最大化节约资源,城市广场的改造是解决广场设施老化、功能缺失、不吸引人问题的最佳方法之一。

近年来城市化进程不断加快,使得现代城市中心广场景观改造与更新设计变得格外重要。现代居民的需求不是旧的广场能满足的,旧式广场使用率低。广场空间围合感不强、用以围合的建筑立面形式欠协调。因此本人的毕业设计将结合娄底市娄星区老市政广场的实际情况,进行科学合理的规划改造。将通过开放与封闭相结合,健身与休闲相结合,实用和观赏相结合的改造设计手法来满足不同层次、不同居民的需求。植物上以市花杜鹃为元素,搭配如樟树、马尾松等,形成竖向有层次,平面有内容的植物景观和建筑结构相结合的广场景观。

一、广场景观现状分析

目前我国的广场景观的建设还处在初级阶段,主要是照搬西方广场的设计形式,没有考虑城市本身的地理环境,广场建设没有从所设计的本身出发,同时对于广场所表达的城市内在文化、精神面貌也存在不足。尽管如此国内也有好的设计,如苏州的华润万象汇广场以儿童为主体的广场设计,地面采用的是蓝白色调来吸引孩子们的眼球。白线做过道,蓝块做小山丘便于小朋友攀爬玩乐。线条与面结合大象形雕塑又是一处嬉戏场所。白色代表天空,蓝色代表大海,两者都象征着自由;体现了广场是为了给孩子们提供一个自由自在的娱乐空间。

二、广场区位分析

图1

图2

本案位于娄底市中部娄星区市人大政协机关大院住宅区处,娄星区是娄底市唯一县级区,总面积630.02 平方千米。本方案广场总面积为11835 平方米,场内的出入口主要在两侧,人文环境良好。

三、设计过程

(一)现场考察

本设计属于改造设计,在设计开始之前先对原广场的地形、环境、基本功能、使用的的人群做了调查。对现场进行了取景、测量,还对现广场内存在的问题做了记录。

图3

图4

(二)元素、符号提取

提取娄底市市花杜鹃的花瓣的形,通过放大、分解、在组合的形式来设计广场景观造型,部分地面的铺贴形式借鉴中国传统符号“八卦”进行地面铺装。

(三)平面布局分析

此设计属于改造设计,将原场地中所暴露的问题进行合理的改造再利用。主要解决的是广场中线路过于杂乱、车辆停放、儿童玩耍、老人活动等问题。首先对场中的流线重新进行规划,广场的左边是散步的小路、观赏的景观较多,在保护原广场植物的原则上做了减法设计,去掉多余的小路。中间部分将儿童嬉戏玩耍的地方做了加法设计,地面采用的是能吸引儿童眼球的彩色,将原广场中单一造型的水泥滑滑梯改成了可穿梭在不同星球的滑滑梯,增加了其他的游戏设施如摇摇车、陀螺游乐设施等。再往右边走又是一休闲活动的场所,这处场所景观从整体的角度上采用的是娄底市花杜鹃作为元素,取花朵的型但又不完全直接复制,在花瓣上做了破形的处理,讲究的是形散神不散的意境。考虑到使用人群中有较多一部分是老人,设计为老人提供了可休息喝茶的长亭、六角亭,可锻炼的健身设施。在右边进入的入口处地面采用的是太极中的八卦与左边水景旁的八卦亭做了呼应,同时考虑到道路上停车位的不足,在最右边划出了一块地作为停车场使用。

(四)功能分区分析

整个设计分为四个功能分区:休闲区、儿童区、健身区、以及停车场。休闲区分为两个部分,第一部分用梯田的形式把小土坡分成了三个阶梯,第一个阶梯主要是高大的乔木如香樟,第二阶梯主要是可供观赏的桂花,第三阶梯是小型的灌木带。做阶梯式的设计主要是为防止下雨是可以减少雨水将泥冲上中间的小路,既能防止水土流失又能保持小路的清洁。第二部分取得是杜鹃的花瓣形做的整体景观布局,中间做了休息凉亭与景观结合的处理。儿童区扩大了并增加玩乐的设施。健身区主要是老人的活动区,健身的设施也是老人常用来锻炼的基础设施。停车场主要是为解决道路上停车位不够的问题做的补充设计。

图5

(五)人、车流线图分析

景观广场的流线设计主要是人、车流线的设计。本广场是长方形的广场,流线主要分两类人流线与车流线。广场车的流线是比较清晰的,车的流线主要是在广场两侧,但因广场长度较长在中间部分又开了一条道路。人流线则较为复杂一些,在广场多出都有可进入广场的入口,主要是以小路指引的方式规划的人流线,广场内的植物也是有方向性设计的,人们可以根据小路与两旁植物的指引参观整个广场。

(六)效果图分析

本案的广场是属于规则的长方形广场,广场被一条马路分成两个部分,在设计时考虑其整体性,两边广场采用的元素都有呼应,避免设计是出现两者之间毫无联系的问题。设计时右边的广场采用的八卦样式的地面造型,左边在水景的凉亭上也采用了视觉上的八卦造型,两边的广场在休息区的设计上都用长亭、角亭搭配结合的设计手法,广场中的流线也是用的曲直相交换的设计等等。在互相联系的基础上也有自己的特点在,如左边的儿童玩乐区用与整体铺贴不同的彩色铺装使人眼前一亮。右边针对车位紧张的现状增加了一停车场。

图6

图7

(七)儿童区设计

儿童玩乐区的铺装选取的是孩子喜欢的彩色铺装,内置了可供孩子们玩耍的娱乐设施如滑梯、跳房子、摇摇车等。场景内也为大人提供了休息、照看孩子的凉亭。考虑到晴天可能会有很大的太阳玩耍的区域基本都会有大树遮阴。

图8

四、设计、制作过程中出现的问题及解决方法

(一)平面方案的问题

由于这是改造设计,所以做景观改造设计的时候会更多的考虑如何最有效益的去设计。在做平面方案的时候更多的是考虑因地制宜、就地取景。最终确定了现在的方案。

(二)现场植物保留问题

因为是广场景观改造设计,对于广场内的植物是以绕过每根树的曲线小路设计去尽可能的将广场内的植物保留下来。

(三)SU 软件的应用问题

SU 软件的应用问题:在建模的过程中由于面积比较大、重合面比较多、难以捕捉的重合度极高的端点会有导致长时间的卡顿。

总结:本次设计在充分了解了不同植物之间的搭配、不同植物的生长习性、季节变化等前提下。提高了在设计中对于整体的把握、总的规划布局、景观的改造以及环境的保护的认识。意识到改造设计不是简单的推翻先前的设计,而是在原有的基础上完善之前设计的缺陷,改造就是为人们提供更高质量的生活环境。

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