基于独立平台下的游戏美术设计应用策略初探

2018-03-17 09:25:55黄禹卓
时代农机 2018年12期
关键词:美术设计设计师色彩

黄禹卓,金 巍

(沈阳工学院艺术与传媒学院,辽宁 抚顺 113122)

一款游戏是否能够在第一时间吸引人们的注意,取决于这款游戏的画面是否符合大众的审美,因此作为能够决定游戏画面好坏的主要因素的游戏美术设计,是完成一款游戏的重要步骤。作为游戏美术设计的重要成员游戏美术设计师,在设计方面有着举足轻重的作用,这个岗位需要对整个游戏的角色、场景、特效等进行设计,因此,不仅需要设计师的美术绘画方面具有很强的能力,在计算机使用操作方面也需要具备很强的技术,同时,还需要有丰富的想象力和创新力,才能够在游戏美术方面的设计过程中,充分地理解游戏的真正含义,设计出画面炫酷的游戏。当代,很多游戏美术设计师在设计能力方面仍然存在能力单一等问题,因此,游戏美术设计在应用策略方面需要加强改善,从而促使玩家在接触到游戏后能够第一时间被吸引。

1 角色的设计

基于独立平台下,在对游戏角色进行设计时,首先需要设定出多个不同形象、不同个性、不同特征的角色,并且使玩家在玩游戏时都能够认领不同的角色,从而使玩家通过认领的角色对整个游戏的内容以及设计理念有初步的了解。游戏角色作为游戏中的核心灵魂的存在,它是通过使玩家认领不同的角色,同时,通过角色来完成游戏中每一个关卡。因此,作为游戏美术设计师,就需要对自己所设计的角色进行深入分析,充分的将游戏策划者所策划的角色设计出来,同时,满足玩家对角色的需求。在明确设计方向后,通过美术绘画对角色的服装、发饰、饰品、长相等进行设计,从而形成每个角色不同的个性。

2 场景的设计

在游戏场景的设计过程当中,需要实现虚拟的游戏场景和真实的现实环境相互融合,简单来说就是需要游戏中的虚拟场景仿真于真实的社会环境。这就需要设计师在设计场景时,对现实环境有充分的了解,通过对现实环境的了解,进而完成游戏的“真实化”设计,是玩家在玩游戏的过程中,对场景的街道、楼房以及街边商铺等有熟悉感,能够更好地融入到游戏当中,其次,在场景设计过程中,需要将大自然的环境也设计到游戏场景中,使得游戏的场景更加的美丽。设计场景时,需要充分了解游戏策划者的设计理念,同时,也需要适合角色在场景中的融合。

3 道具和色彩的设计

在游戏美术的设计过程中,除了角色和场景的设计,还需要对角色所使用的道具,以及其他所需要出现的道具,那么设计师就需要对角色以及场景充分的了解、深入分析,结合角色的特点、个性,设计出符合角色的道具,同时还需要将角色、道具、场景结合在一起,观察道具的设计是否能够很好地融入到场景当中,不会使角色、道具、场景融合在一起会显得突兀。同时,游戏的色彩方面,也需要设计师充分了解设计理念,把控好场景的颜色,任务形象的颜色等,需要炫酷的地方采用绚丽的色彩,需要幽静的地方采用幽暗的颜色等,在色彩设计上要因地制宜、因人制宜,是玩家在试玩时不会因为颜色过于绚丽而刺眼,也不会因为颜色过于幽暗而晦暗,在色彩的调整上需要做到适合、符合的同时还需要考虑玩家的需求。

4 结 语

通过以上探讨,我们发现为了使设计出来的游戏简单、易玩、好玩,使玩家有很高的代入感,从而给玩家带来愉悦的心情,实现玩家身心的放松,那么在独立平台下需要对游戏的界面进行显示与虚拟的相互交融设计,游戏美术设计师需要综合显示环境,将其设计到游戏场景当中,并且很好的融合角色、场景、道具、色彩、特效等,使游戏在实现玩家对游戏操控的同时,更能感受到视觉上的享受;使游戏在实现愉悦人们心情的同时,更能够体现其艺术上的价值。因此,在设计游戏的画面时,首先,需要选择有艺术方面学习经验的且懂计算机技术的人才;其次,以完成玩家的需求为主要目的,以体现游戏策划者的策划理念为辅助,实现显示与虚拟的交互,从而更好地完成游戏的设计,给人们充满压力的生活增添一些乐趣。

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