马永强
摘 要: 传统的纸质楼书和单纯以视频为载体的楼书都存在交互性差的问题,通过使用Authorware多媒体软件中的热区等交互技术设计并实现了“威尼斯庄园”楼盘的电子楼书系统。通过一个多媒体电子楼书的实现过程详细介绍了电子楼书系统具体的实现方法和步骤。针对Authorware中常出现的一些技术问题进行了重点分析。对多媒体技术未来的发展趋势进行了展望。
关键词: 电子楼书; 多媒体; 交互; 热区; 热对象
中图分类号:TP37 文献标志码:A 文章编号:1006-8228(2015)01-15-03
Application and research of electronic brochure system based on multimedia interactive technology
Ma Yongqiang
(Computer Department of Jining Normal University, Wulanchabu, Inner Mongolia 012000, China)
Abstract: The traditional paper and video brochure have the problems such as poor interactivity. The hot respond in the Authorware is used to design and realize the electronic brochure system of "Venice Manor". The specific implementation methods and procedures of the system are introduced by discussing the specific process of the implementation of multi-media electronic brochure. Some common technology problems in Authorware are analyzed. The development trends of multimedia technology are discussed.
Key words: electronic brochure; multimedia; interaction; hot respond; hot objects respond
0 引言
目前房地产广告的形式主要包括纸质媒体和视频媒体两大类。其中纸质媒体主要以大幅广告和楼盘宣传册的形式出现,但是基于图像的平面设计是一种无声无息的媒体表现形式,潜在的购房者无法直观地感受楼盘魅力,无法了解完整的楼盘信息。随着数字信息技术的发展,人们开始采用视频媒体来推广楼盘,这种“电子技术”与“楼书宣传”相结合的媒体形式我们一般称之为“电子楼书”。
这样单纯以视频为载体的电子楼书存在一个明显的问题:客户在观看这种类型的电子楼书时处于一种被动地位,他们只能根据宣传视频中的顺序进行观看,而不能根据个人的喜好有选择性地观看某个具体户型及其周边环境。
随着各种多媒体技术的进一步发展,我们可以利用这些技术和手段来设计、制作具有强交互性的电子楼书系统,使用户可以有选择地了解楼盘相关信息。电子楼书中用到的素材主要包括图片、声音和视频,多媒体制作软件Authorware能够很好地整合各种素材并具有非常强大的交互功能[1],这些特点非常符合电子楼书系统的设计需求。
1 交互型电子楼书的设计与实现
1.1 系统功能分析
本系统是宣传内蒙古乌兰察布市集宁区名为“威尼斯庄园”高档楼盘的交互型电子楼书系统[2]。通过对高层、多层电梯和多层普通等三种楼型的各种不同户型进行分析,确定本系统包括“庄园概述”、“庄园景观”、“户型鉴赏”、“精品样房”和“配套设施”等五个主要模块。本系统主要使用Authorware中的热对象、热区和目标区等交互技术实现系统各个模块,主要目的是最大程度地吸引看房者眼球,使客户有一种身临其境的感觉,更好地了解楼盘信息。
1.2 系统的设计与实现
1.2.1 整体设计
图1 系统主界面
本系统主要通过使用热对象和热区等交互技术,以图片、音乐和视频等媒体形式来对“威尼斯庄园”进行详细的介绍和说明。首先在整个程序的开始加入优雅的背景音乐,然后对“庄园概述”、“庄园景观”、“户型鉴赏”、“精品样房”和“配套设施”等模块进行详细设计和制作。系统主界面如图1所示,主程序流程如图2所示。
图2 主程序流程
1.2.2 系统实现
收集相关的图片和音乐,拍摄样板房视频等素材,然后经过处理就可以使用Authorware多媒体软件制作电子楼书了。
⑴ 背景图片和音乐的设计与实现
拖动一个显示图标
⑵ 主要模块的实现
我们使用Authorware主要是因为它具有非常强大的交互功能,本电子楼书系统主要使用了热区和热对象等响应交互技术[3]。
① 庄园概述模块的实现
首先,拖动一个交互图标
图3
在图3所示的界面中,首先添加的是一个显示图标用于放置小区情况的一些介绍,命名为“庄园情况介绍”,为了实现交互,在该图标下面又添加了交互图标和群组图标来实现返回主界面的功能。为了风格上的统一,该交互响应类型也选择的是热区交互,然后在名为“返回”的群组图标中添加一个计算图标,如图4所示,在该图标中输入GoTo(IconID@"背景图片"),利用GOTO函数实现返回主界面的功能。配套设施模块的实现和庄园概述模块的原理是一致的,这里不再单独进行解释。
图4
② 庄园景观模块的实现
在本模块中我们使用插入FLASH的方法来实现客户对庄园景观的了解。首先选择“插入”菜单选择“媒体”中的“Flash Movie…”选项来实现。但是在具体的操作过程中我们发现,如果所准备的Flash素材版本较高的话,使用这种方式插入的Flash文件就会出现无法正常播放的情况。
为了解决这一问题,可以采用插入控件的方法来实现Flash文件的插入,选择“插入”—“控件”中的“ActiveX…”选项,在弹出的“Select ActiveX Control”窗口中选择“Shockwave Flash Object”单击OK确定,在Properties选项卡双击Movie输入需要插入的Flash文件的绝对路径和文件名,如图5所示。使用控件的方法来插入Flash文件可以兼容几乎所有的Flash文件,但是这种方法无法将Flash文件内置,所以打包后的可执行程序在别的计算机上可能存在无法打开的问题。
图5
可以采用以下方法进一步改进:在选择“Shockwave Flash Object”后单击两次OK回到流程线上,将插入的ActiveX控件命名为“景观”,然后在该图标下面拖动一个计算图标输入SetSpriteProperty(@"庄园景观",#movie,FileLocation^"景观效果.swf"),该语句的作用是将景观效果.swf文件赋给名为“景观”的ActiveX控件图标的Movie属性,其实就是使用ActiveX控件来播放所指定的Flash文件。
③ 户型鉴赏模块的实现
双击主程序流程线上的户型鉴赏图标进入二级程序流程进行编辑,本模块我们准备采用热对象交互技术进行实现。首先在流程线上添加六个显示图标用来放置不同的户型,然后拖动交互图标放在这些显示图标下面,命名为“户型鉴赏交互”,右下角拖动相对应的群组图标并分别命名,如图6所示。在“121”、“221A”等群组图标内部是观看各种户型图和各个房间的装修效果图,所以我们选择使用框架和导航图标一起来方便地实现图片的浏览。在“样板间实景”中使用插入视频文件的方式来进行实景效果模拟,这部分涉及到的技术问题本文不作进一步的讨论。
图6
Authorware多媒体制作软件除了热区和热对象交互,还包括按钮、导航、框架和超文本链接等多种交互技术,本系统通过对这些技术的综合使用实现了各个模块及其子模块的各种功能,最终制作出了具有强交互的电子楼书系统。
④ 管理模块的实现
如果需要,我们可以为系统增加一个“管理模块”,该模块主要是通过文本交互技术实现的。首先,拖动一个交互图标,命名为“管理员登录”,然后它的右下角拖动一个群组图标,该群组图标的名称就是以后进入系统的密码[4],例如“123abc”,该图标属性中的分支我们选择“退出交互”,在“123abc”后面再拖动一个群组图标,命名为“*”,分支我们选择的是“重试”,接下来在这两个群组图标中间拖动第三个群组图标,将类型更改为“重试限制”,最大限制设定为“3”,图7表示使用人员有三次机会输入密码。大的框架制作好以后,我们一边测试一边给反馈图标里添加一些辅助图标,使得系统更加人性化和科学化。本模块的实现过程中应该注意下面这些问题:正确响应和错误响应的前后顺序不能改变;由于密码正确响应的分支选择的是“退出交互”,所以在该反馈图标中只添加一个显示图标的话会发生不显示图标内容的情况,可以通过添加“等待”图标的方式来改进;可以在“交互作用文本字段”的属性设置中通过输入密码的文本颜色与背景色使用同一颜色的方法实现输入密码不可见的效果。
图7
1.3 系统的打包和发布
完成系统测试后,就可以通过“文件”菜单的“一键发布”选项来发布a7r类型的文件[5],也可以通过“文件”菜单的“打包”选项来将文件打包为可完全脱离Authorware软件环境的EXE可执行程序。
2 小结与展望
利用Authorware多媒体软件强大的交互功能,我们实现了“威尼斯庄园”电子楼书系统的基本功能,但是该系统也存在一些待解决的问题。比如,客户在了解楼盘信息后可能有一些问题想在线咨询销售人员,所以我们考虑在后期的研究中根据客户的需求在系统中添加实时互动工具;通过使用数据库技术,还可以在电子楼书系统中增加一个问卷调查环节,使得开发商可以通过分析和统计相关数据制定更加符合购房者需求的销售计划。
参考文献:
[1] 袁海东.Authorware教程[M].电子工业出版社,2000.
[2] 沙景荣.多媒体作品创意设计与实现[M].北京师范大学出版社,
2009.
[3] 黄小花.Authorware中常用交互功能的使用[J].计算机时代,2012.5:
43
[4] 袁海东.多媒体课件设计与制作教程(第3版)[M].电子工业出版社,
2013.
[5] 白君芬.多媒体编辑技术在交互式旅游宣传系统中的应用研究[J].计
算机时代,2014.7:75