◎张嘉朗
探索体现动画艺术趣味性的视觉细节
◎张嘉朗
随着电子技术的日益进步,要制作一部商业动画已非十分困难的事情。但要在众多竞争者中脱颖而出成为观众喜爱的动画,创作者们就得各尽所能,在动画中挖掘细节创造出别具一格的视觉效果。本文研究的主要目的就是通过分析动画中角色造型比例、场景设计等几方面信息,了解一部优秀动画是如何透过视觉细节带来的趣味性吸引观众的。
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动画虽然是声音与画面的结合体,但最为直观的和直接投射到观众眼前的还是画面。动画精美与否及其造型的趣味性都将第一时间影响观众的视觉感受。要在放映过程中获得观众的高度关注,动画的创作者们都不约而同地从一些细微的地方着手,改善画面中的各种元素,丰富画面视觉效果、增强趣味性,让观众充分享受视觉上的愉悦。而我们要获得他们的经验,就必须研究他们在动画设计中所花费的心思,归纳他们一些共有的对画面细节表现途径。
本文就以动画电影《疯狂原始人》(The Croods)为例,探索影片中视觉细节的呈现原理。这一部从情节结构到艺术效果无不渗透着典型美式动画特点的冒险题材动画大受观众好评,全赖设计师在影片中营造出的有趣的视觉效果。以下几个方面就清晰展现了设计师对画面进行润饰和带出趣味性的方法。
优秀动画的核心便是角色的造型设计。缺乏生动角色的动画永远谈不上优秀,因为动画中大部分都是角色在观众面前的表演时间,他们的表现毫无疑问是非常重要的。所以设计师都必须通过理解剧本和分析角色性格,再制定富有趣味性的造型比例。
在《疯狂原始人》中有多个原始人角色,而且是动画,设计得与真人无异恐怕不是观众想要看到的。要从平凡中发掘出趣味性,恰当的变形必不可少。面部五官的设计上,设计师不按照真实比例进行绘画,而是强调局部比例的夸张,由此达到比较有趣的效果。眼睛的设计也都较正常大,方便制作出夸张的表情。而能够在各种镜头中添加生动的表情必定使角色显得更有趣。当然,比例的夸张不是绝对的,设计并不是要求所有五官特征都进行夸张刻画,相反应该有选择地刻画某些特征更为明显的五官。否则,到处都是夸张,就等于没有夸张了。身体比例的设计上,如果都是比例正常的角色会因为没有对比而感觉乏味。因此,设计师在创作正常头身比例角色的同时普遍喜欢另外设计出头小身大、手长脚短或者是上臂粗下臂细等身体特征比例悬殊的角色。这特意设计的比例,为塑造有趣的造型建立了良好的基础。动画《疯狂原始人》的爸爸角色和妈妈、女儿角色的对比就是绝佳的例证。
貌似寻常而又有趣无比的造型,其实都经过设计师的精心推敲获得。聪明的设计师们早就知道哪些造型细节能够取悦观众,一个又一个看似不经意的造型比例调整往往就是关键。
场景设计对提升画面质量的作用也不容小看。他们作为衬托躲在角色的后面似乎并不容易受人关注。可事实上,失去了与角色进行互动的有趣场景,角色的各种行为和动作也就失去了依托。
回顾《疯狂原始人》的场景,各种元素既写实又与现实不同。设计师为了捕捉观众的眼球花费了不少心思。大象的体型被缩小到跟老鼠的大小一样,尾巴也换成了老鼠的模样。突然这样一群怪模怪样的家伙从镜头中冲出来,还真会被他们可爱的造型吓一跳。至于场景中的植物样式也是层出不穷,在拟人的花草衬托下本来平静的背景更添活力和动感。设计师们变化着设计场景中各种动植物,让人耳目一新。
设计师改造动物和植物造型的创意,绝对是令人赞叹的。一方面,在简单的造型上进行交叉组合便成为新的事物。另一方面,夸大特征,局部改变原有比例又能成功创造新的造型。第三,逆向思维,改变物体的活动空间属性又会产生奇妙的效果。小小改变令本来平淡无奇的画面变得有趣且活泼。
一个好的场景其优势在于造型上的细节,普普通通的场景中不经意的充满生活气息的小细节就足以吸引观众的眼睛。即便什么都没有的场景,通过描画场景中各种污渍纹理这些细微的地方仍然能使画面丰富起来。由此可见,动画设计中视觉细节的重要性。正如大师们常说的一句名言,“艺术源于生活又高于生活”,好的视觉效果离不开平时细致入微的观察。利用观察所得丰富和改造,这样创造出来的作品才会贴近生活,贴近观众,与观众形成互动,才会提升作品的视觉趣味性。
“动”是动画艺术的核心,动态的表现是动画创作的重中之重。表现生动的片子,除了角色的动作,更少不了画面中各种细微的小动画。要掌握动画的节奏,必须从细节开始丰富和完善动画。
在《疯狂原始人》里,大场景刻画必定伴随着各种小动物的有趣动作。例如,主角一家走过草原地区的时候,远处场景非常空旷。设计师特意设计出几个小动物在靠近镜头处做各种有趣的动作。寓动于静,平衡远摄镜头所造成的动态不明显的画面效果。当然,这种场面结构并不会一成不变。动画艺术作为一种极富表现力的艺术形式,实质上极其考验创作者对视觉语言的理解和再现生活细节的能力。
另外,该动画中为每个角色设计的小动画也是非常典型的。主角之一盖(Guy),是动画中最接近现代人的一个角色造型。于是,设计师特意为他创作出一只特别的宠物——皮带猴,为的就是增加盖(Guy)在画面中的视觉趣味性。可以想象,如果没有了这样一些细节,动画将会失去多少令人捧腹的画面。设计动画中的视觉细节目的都是为了增加动画的趣味性,但要添加得恰到好处,符合角色身份和性格特点就不容易了。没有对剧情的深入推敲,细节就会变得表面,难以真正塑造出鲜活的受观众喜爱的形象。
小动画用得恰当往往能产生巨大的化学反应,使动画变得有趣。只要将生活所得融入画面,在视觉细节上加以斟酌,自然而然就能做到与动画整体节奏紧密配合,形成对观众的强大吸引力。
总的来看,一部优秀动画必定是高度关注观众的视觉感受的,有趣的视觉细节让动画更容易抓住观众的眼球。经过摸索,我们不难发现设计师是从哪些方面努力让动画变得有趣的,但这样仍然不足以让我们创作出更好的动画。在总结经验后,只有充分的训练并经过真实项目的制作,我们才能对理论做到真正的把握,然后才能将视觉细节刻画得更完美。同时也为将来的动画或插画的创作做好准备。
(作者单位:广东岭南职业技术学院)
(责任编辑 冯雪峰)